05EYElabVRXR眼动仪
VR眼动EYElabVRXR眼动仪
EYElabVR眼动仪

EYElab VR/XR 眼动仪

EYElab VR眼动仪采用高度集成,嵌入式设计,兼容市场上主流VR虚拟现实设备,EYElab XR眼动仪支持人机交互设备同步使用。

EYElab VR/XR眼动仪
EYElab VR眼动仪采用高度集成,嵌入式设计,兼容市场上主流VR虚拟现实设备,EYElab XR眼动仪支持人机交互设备同步使用。

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EYElab XR眼动仪


EYElab VR/XR  嵌入式眼动追踪系统
 
视场角追踪:视场角超过110°
精度:<0.5°
采样率:240Hz
延迟:<5ms
适配设备:HTC Vive Pro、HTC Vive 
可扩展性:提供SDK开发包


软件功能
1) 【结构管理】工程管理功能,实验、测试、被试变量一目了然
    工程存放整个实验的架构及被试、被试变量进行管理。
    工程列表显示工程名称、创建者名称、工程存放路径。
    被试变量可自由增删改,可在后期分析时直接用被试变量分组。
2) 【软件界面】支持中英文界面切换
同一套软件通过配置可切换中英文。
3) 【校准方案】校准方式灵活多样,适应多种用户条件
    校准点位:1点、3点校准可选。
    校准方式:以真实环境中的任意物品进行校准。
    校准质量:校准过程中以不同颜色的实心小球表示该校准点质量。
4) 【实验录制】可对现实场景进行录制,不需限制参试者活动
    实验录制之前可告知设备是否佩戴的信息。
    每个录制的实验都会和被试信息绑定。
    录制时即可实时查看注视轨迹。
5) 【数据支持】原始数据格式可用一般文本编辑器与excel打开。
6) 【AOI划分】划分感兴趣区的工具,划分后可对经典指标进行一键统计
    含圆形、方形、自定义多边形圈定方式
    可为AOI命名
    具备动态AOI功能,可为视频插帧、减帧,动态AOI可自动根据两帧调节大小与路径。
7) 【描点归纳】可将录制视频中的注视点汇总到一个感兴趣的平面图中。
    支持自动映射描点,可自动将录制视频中的注视点归纳到感兴趣的平面。
    可根据置信度筛选自动映射描点并进行二次操作。
8) 【可视化结果】包含过程回放、轨迹图、热图,统计分析图表直观展现眼动模式。
9) 【过程回放】,以第一人称视角回放被试参与实验的整个过程,叠加注视点。
10) 【轨迹图】,用圈的大小表示注视时长,用直线代表眼跳。
    轨迹图中注视点的透明度、边缘大小可调。
    可调节绘制轨迹的滑窗,只绘制一定滑动时间段的轨迹。
11) 【注视热图】可根据之前设置的被试变量进行分组的注视热度叠加
    注视热图的表现形式分为彩度热图与透视热图两种。
    彩度热图用红色表示注视最多的区域,递减为橙色、黄色、绿色,没有颜色覆盖的为没有集中注视的区域;
    透视热图将整个视图用黑色蒙版覆盖,注视越多的地方蒙版越透明,类似于探照灯效果。
    在热度的累加方式上有统计热图与累计热图两种方式可选。
    统计热图中将分组中所有人的注视时长进行统计,整体计算热度分布并呈现。
    累计热图中将分组中每个人的热图进行简单叠加。
12) 【统计分析】可将经典的统计分析指标按AOI以表格及柱状图的形式表示(指标可定制)
    注视次数:注视一个兴趣区的次数。
    注视时长:注视一个兴趣区的时长。
    首次注视前次数:花了多少注视次数才第一次注视到兴趣区。
    首次注视前时间:花了多少注视时间才第一次注视到兴趣区。
    回看次数:从第一个注视以后,又回来看了多少次。
14) 【灵活改进】提供SDK开发包与开发者文档,支持二次开发,支持眼动分析指标定制。
 

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